发现错误在hyprland桌面环境下运行了pacman -Syu 进行系统更新 之后跳出的错误
如下图:
解决问题这个信息告诉我hyprland配置文件下,有两行的配置不可以使用(在更新之前是可以使用的)
于是打开配置文件查看配置
1sudo vim ~/.config/hypr/UserConfigs/UserSettings.conf
发现在gestures配置项中是这样配置的:
1234567891011gestures { workspace_swipe = true workspace_swipe_fingers = 3 workspace_swipe_distance = 500 workspace_swipe_invert = true workspace_swipe_min_speed_to_force = 30 workspace_swipe_cancel_ratio = 0.5 workspace_swipe_create_new = true workspace_swipe_forever = true #workspace_swi ...
顺序表 SeqList1234567typedef int DataType;typedef struct SeqList{ DataType* a; int size; //数据的个数 int capacity; //容量大小}SeqList;
需要实现的操作:
12345678910111213141516//初始化void SeqListInit(SeqList* ps);//尾插_Bool SeqListPushBack(SeqList* ps, DataType x);//头插_Bool SeqListPushFront(SeqList* ps, DataType x);//打印void SeqListPrint(SeqList* ps);//检查是否需要扩容_Bool SeqListCheckCapacity(SeqList* ps);// 顺序表查找int SeqListFind(SeqList* ps, DataType x);// 顺序表在pos位置插入xvoid SeqListInsert(SeqList* ps, int ...
什么是数据结构程序设计 = 数据结构+算法
数据结构就是关系,就是数据元素相互之间存在的一种或多种特定关系的集合。
逻辑结构和物理结构传统上,我们把数据结构分为逻辑结构和物理结构。
逻辑结构逻辑结构,是指数据对象中数据元素之间的相互关系,也是我们今后需要关注讨论的问题。
物理结构是指数据的逻辑结构在计算机中的存储形式。
我们实际上研究的就是如何把数据元素存储到计算机的存储器中。
四大逻辑结构
集合结构:集合结构中的数据元素除了同属于一个集合外,它们之间没有其他关系。
线性结构:线性结构中的数据元素之间是一对一的关系。
树形结构:元素之间存在一种一对多的层次关系。
图形结构:数据元素是多对多的关系
顺序存储和链式存储
顺序存储:是把数据元素存放在地址连续的存储单元里,其数据间的逻辑关系和物理关系是一致的。
比如说:数组
链式存储:是把数据元素存放在任意的存储单元里,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的。
如果在内存空间中不连续,所以就需要用一个指针存放数据元素的地址,这样子通过地址就可以找到相关联数据元素的位置。
算法算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计 ...

